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射手の妖精、こんにちは、ここで何が起こったのですか?エーペックスレジェンズ2019年2月のリリースから大きく変わりました。シーズン、クエスト、イベント、ランクマッチ、デュオモードなどが登場しました。
私たちと比べて2019 年 2 月のオリジナルテスト『Apex Legends』は今ではまったく別のゲームのように見えます。しかし、新しいこととより多くのことは同時に良いことを意味するのでしょうか?
過去 2 年間、Respawn Entertainment は非常に忙しく、Apex に大量の新しいコンテンツを提供してきました。それに応じて長いですイノベーションのリスト:
- 8 人の新しいレジェンド (合計 16 人のプレイアブル キャラクターになります)
- 2 つの新しいマップ: エッジ オブ ザ ワールドとオリンパス
- 期間限定イベント
- ランクマッチ
- 毎日および毎週のクエスト
- クロスプレイ
- クラフトシステム
- 乗り物(オリンパス)
- レベリング可能なアーマー(エボシールド)
- 新しい武器
さらに、Apex Legends は常に新しいアイデアやコンテンツを試していますが、それらはシーズンやイベントの一部として短期間しかプレイできません。たとえば、次のようなものがありました。PvE モード、ソロモードまたは、前回の Apex マッチの上位 5 人のプレイヤーのみが参加できるエリート キュー。
ストーリーとランク: 誰にとっても楽しめるもの
ただし、伝説と個々のマップの背後にある物語への焦点は今後も変わりません。マップは、トレーラーで現在語られている出来事を反映するために常に変更されています。もちろん、マップの更新のおかげで、ゲームプレイの多様性が少しあります。
シーズン5からもありましたストーリークエスト、個々の伝説の背景についてどんどん教えてくれます。しかし、エキサイティングなカットシーンや、『オーバーウォッチ』のようなドラマチックなレンダリング トレーラーを期待しているのであれば、大いに失望するでしょう。ビデオやオーディオ素材の代わりに、音楽のない漫画の形で書かれた会話だけが存在します。したがって、ストーリーに興味がない場合は、ストーリーに関与する必要はありません。
宝箱を収集すると、個々のクエストセクションのロックを解除できます。マッチ内で大きなボックスを略奪すると、赤いボックスを見つけることができます。ドロップのチャンスは非常に公平で、最初または 2 回目の試合中に宝箱を見つけることができます。
これは特に公平でやる気を起こさせるものでもありますランクモード、ブロンズからスタートし、順位、キル、アシストに基づいて試合の終了ごとにポイントを受け取り、それを使用してランクを上げることができます。シルバー部門以降は、試合を開始するためにポイントを支払う必要があります。試合開始に必要な勝ち点を下回った場合は、再び順位が下がります。
システムはシンプルで、ブロンズ部門の競争モードにソフトエントリーできます。これは、他のランク付けされたシステムからもわかるように、初心者でも昇進が得られ、ウッドクラスで枯れる人はいないことを意味します。同時に、より高いレベルでは、チームプレイが個人のパフォーマンスと同じくらい重要である公平なシステムを提供します。
したがって、Apex は、ストーリーに興味のある初心者と競技シューターのベテランに、どちらを優先することなくインセンティブを提供します。
Apexは今どうやってプレイしていますか?
Apex は、2019 年に高く評価されたスリル満点のシューター デュエルと賢いスキルのダイナミックさをまったく失っていないため、2021 年現在でも、チーム プレイに重点を置いた信じられないほど戦術的でやりがいのあるシューターです。おかげでクロスプレイ今でもこれまで以上に。
のクラフトシステムチームスピリットをサポートします。自分のキャラクターの素材のみを収集しますが、クラフトステーションでチームメンバーの装備を作成することもできます。クラフトセッションをやりたくない場合は、主に箱や敵の死体から装備を収集するため、クラフトセッションなしで頂上に到達することもできます。
こちらも刺激的です:鎧をレベルアップできるようになりました。死んだ敵の鎧を剥がしていた人は、今度は壊れた胸当てを修復することを考えるべきです。彼は与えたダメージごとにポイントを集め、ある時点でカテゴリーを上げます。レベル 2 の Evo シールドではこれは些細なことのように思えますが、レベル 3 からレベル 4 にアップグレードしようとしている場合は、非常に価値があります。
30-30 リピーターやチャージ ライフルなどの新しく追加された武器も、圧倒されたり冗長に見えることなく、すでに多様で確実な武器の装備を有意義な方法で補完します。全体として、新しい拡張機能は、すでに多用途なバトル ロイヤル シューターの基本構造を適切な場所で改善しています。たとえ変更が慎重かつ保守的に処理されたとしても。たとえば、ロケットランチャーは今日でもまだ存在しません。
Apex Legends: トレーラーで新しいヒーローが発表、マップがリワークされたシーズン 8
あらゆる賞賛にもかかわらず、残念ながら、2 年前に私たちが批判した刺すようなとげがまだ 1 つあります。技術的安定性。戦闘にはラグがほとんどなくなりましたが、サーバーには常に問題が発生します。 Code:Leaf のエラーはリリース以来存在しており、試合に参加する際に多くの人に問題を引き起こし続けています。
それとは別に、『Apex Legends』にはまだ足りないことが 1 つあります自分の最大の力を発揮するためのより多くの勇気。 Call of Duty: Warzone や PUBG とは異なり、Apex Legends は本物のストーリーのバトルロワイヤルになる可能性があります。進行中のストーリーと魅力的なキャラクター。
かつてトンネルがあった場所には穴が開き、マップ全体に新しいルートが開かれています。
ストーリークエストと絶えず変化するマップのおかげで、そのような計画の基礎はすでに築かれています。その意味で、Apexはすでに物語を語り始めているが、彼らにはこの馬に賭け続け、自分たちのために作られたニッチを埋める勇気がないだけだ。
これら 2 つの点に関係なく、Apex は 2 年前にあったすべての批判に取り組んでいます。現在、3 つのマップが常に変化し、多様性を提供しています。車両も 3 つのマップの 1 つに登場し、ゲームあたり 30 グループのデュオ モードにより、ゲーム開始時のアイドル時間が短縮され、新しいレジェンドや新しい武器が登場するたびに戦術的にゲームプレイが深まります。
全体として、Apex は本当に素晴らしいバトル ロイヤル シューターです長期的に見ても楽しいものになっています。このことも当然の評価を与えています。彼がこれほど前向きに成長し続ければ、私たちはまだ数年間エキサイティングな出来事を経験することになるでしょう。