Apex Legendsシーズン9-ついにバトルロワイヤル以上のもの

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Apex Legendsは現在最高です。プレイヤーの数が継続的に撮影されているだけでなく(つまり、フリーバトルロワイヤルは2月に1億人のプレイヤーしか記録されていません)、シーズン9もすぐにあります。そして、大きく変えたいと思っています。

第9シーズンの前景には、3VS3の戦いを備えたカウンターストライクやバロラントなどの古典的なマルチプレイヤーシューティングゲームに基づいたパーマネントアリーナモードがあり、アペックスの伝説が1つのバトルロワイヤルゲームを超えています。

私たちはすでにシーズン9を数時間プレイしているため、新しいモードやシーズンの他のすべてのイノベーションに関するすべてのエキサイティングな情報をすでに要約しています。

Apex Legends -Legacy Launch Trailerがシーズン9に同意する

新しいアリーナモードは、カウンターストライクやバロラントに似たマルチプレイヤーシューティングゲームとして機能します。つまり、数ラウンドでそれぞれ3人のチームメイトと2つのチームでプレーします。チームのデスマッチは、現在有名なバトルロワイヤルマップよりもはるかに小さい2つのアリーナカードのいずれかでプレイされています。

あなたが反対チーム全体をオフにした場合、あなたはラウンドに勝ちます。最初に最初の3ラウンドに勝ったか、2つの勝利ポイントを獲得した場合、自分で試合を決定します。

そのため、最新の9ラウンドの後、ほぼ同様に強力なチームで試合が無限に走らないようにします。この最後のラウンドに勝つことができる人は誰でも試合全体に勝ちます。試合には5〜15分かかります。

これは、マップパーティークラッシャーがどのように見えるかです。

これが購入フェーズの仕組みです

バトルロワイヤルモードとは対照的に、バトルの途中で武器を集めることはありませんが、すべてのラウンドの初めにショップで購入できます。これを行うには、すべてのラウンドの初めに得られ、すべてのラウンドとともに増加するクラフト材料を使用します。対戦相手がメニューでクラフト素材を殺したり収集したりすると、追加の素材が得られます。

最初に標準バージョンで武器を​​購入し、次に追加の素材でアップグレードできます。そうすることで、より高いレベルと一緒にすべての添付ファイルに直接切り替えて、このレベルを開きます。その後、バイザーを個別に選択できます。

すべての武器のコストが同じではありません。たとえば、スナイパーライフルはピストルや機関銃よりも高価です。したがって、より高価な武器を節約するか、より安く改善するかを検討する必要があります。また、手rena弾を個別に購入する必要があります。

これがフェーズランナーカードです。

同様に、Valorantと同様に、クラフト素材でヒーローのスキルを解き放つ必要があります。デフォルトでは、すべてのラウンドであなたの受動的な能力と戦術能力の使用を受ける権利があります。究極を使用したり、戦術的な能力を2回目にしたい場合は、購入する必要があります。

シールドの形で機器を購入する必要はありません。また、いくつかのシリンジとシールドバッテリーを購入する必要はありません。すべてのラウンドの開始時に設定され、試合の新しいラウンドごとに自動的に改善されます。ここで資料を使う必要はありません。

これが試合の仕組みです

購入フェーズが完了したら、ベースの位置に入ることができます。カウントダウンが失効すると、障壁が消え、マップに突入することができます。上記のように、バトルロワイヤルモードから慣れているよりもはるかに小さいですが、それでも戦術的な操作のための多くのスペースを提供しています。

位相ドアを使用すると、戦術的な利点を得ることができます。

バトルロワイヤルモードと同じように、試合中、カードはますます小さくなりつつあります。リングオブデスはアリーナエリアを大幅に削減し、最初の削減後に最新の状態で、対戦相手との出会いはほぼ確実です。

あなたのチームメンバーの1人が襲われた場合、あなたは彼が死のしきい値に戻るのを助けることができますが、バトル・ロワイヤルのようなリスポーンステーションはありません。これにより、試合が不必要に引っ張るのが防止されますが、同時に救助の試みははるかに価値があります。

これらはアリーナマップです

シーズン9の初めには、2つのアリーナマップがあります:「パーティークラッシャー」では、ミラージュシップがクラッシュ着陸に苦しみ、「フェーズランナー」が2つのテレポートチューブを見つけました。リリース後、すでに既知のマップの個々のセクションを表す3つのマップもあります。

これらの3つのアリーナマップは、リリース後に発生します。

  • 大砲ausキングスキャニオン
  • サーマルステーションAUS World's Edge
  • オリンパスのゴールデンガーデン

新しいアリーナモードはどのように再生されますか?

大規模なバトルロワイヤルモードとは対照的に、アリーナは戦利品の幸福や完璧なジャンプポイントに依存しません。購入システムは、ほぼすべてのランダムな要因を取り除き、より戦術的な要素を支持します。

チームプレイと包括的な戦略も、アリーナモードでこれまで以上に重要になっています。ここでチームとしてプレーしない人は誰でもほとんど常に負けます。数回のラウンドで同じ対戦相手に対してstrettingしているため、敵に投票し、あらゆるラウンドで再び戦術に対抗する必要があります。

ゲームプレイトレーラーでアリーナモード全体がどのように見えるかを見ることができます。

Apex Legendsシーズン9-ゲームプレイトレーラーがアリーナモードを紹介する

カウンターストライクやバロラントとは異なり、カードは非常にオープンで、オープンフィールドや周囲の建物で戦う多くの方法を提供しています。死のリングのために、戦闘はすべてのラウンドで別の場所に移動します。これは、個々のラウンドに多くの多様性をもたらし、特にキャンピングカーは人生を困難にします。

大きなカードは祝福だけでなく、呪いでもあります。あらゆる種類の戦術的なアプローチを可能にしますが、彼らの純粋なサイズは、最初の火災の戦いを不必要に長さで引っ張ることも好きです。そのため、通常、対戦相手に会う前に最初のカウントダウンコースを待つ必要があります。

全体として、アリーナモードは大きなバトルロワイヤルからの非常に歓迎すべき変化であり、何よりも前景に大きな強みがあります。いい気分。