Apex Legends:ビッグシーズン2のアップデートにより、再考することができます

Die goldene Kraber aus Apex Legends, die Wattson hier nutzt, erhielt einen Buff so wie auch andere Waffen.Wattsonがここで使用しているApex LegendsのGolden Kraberは、他の武器と同様にバフを受け取りました。

昨日の夕方から午後7時から変更されたロイヤルゴージに行くことができます頂点の伝説新しい伝説のワットソンを演奏し、LSTAR LMG自体を試してみる滝。しかし、バトルでロワイヤルは一致していますさらに修正されました一見することができるとき。

開発者リスポーンエンターテインメントは、ゲームの内部プロセスを台無しにする機会もありました。たとえば、チームは大きく変更されました武器と伝説のバランス均一であるだけでなく、多くの迷惑な間違いもあります。完全なパッチノートRedditにスタジオを投稿しました。この時点で、私たちはあなたにとって最も重要なポイントを要約します。

Apex Legendsの第2シーズンに関するすべての情報があります

シーズン2の新しい武器バランス

モザンビークは最悪の武器ですか?フラットラインはR-301の背後にありますか?オルタネーターは、実際のライフルの上部容器としてのみ適していますか?多くの悪い武器がバフされているため、シーズン2で再考する必要があります。

フラットライン

  • ショットあたりのダメージが16から19に増加しました。

この適応により、フラットラインは人気のあるR-301よりも1秒あたりのダメージを与えます。より高い反動を処理できる場合、将来R-301の代わりにフラットラインに座る価値があります。

P2020

  • ショットあたりのダメージが12から13に増加しました。

トリプルテイクMIT精度チョーク

  • チョーク時間は1.5秒から1.1秒に短縮されました。

オルタネーター

  • ショットあたりのダメージが13から15に増加しました。
  • ライフルアタッチメントによる補償補償が増加しました。

クロール

  • 損傷は125から145に増加しました。
  • ヘッドショットスケーリングは2.0から2.05に増加しました。
  • 脚の損傷スケーリングは0.76から0.8に増加しました。
  • 今では少し一般的ではありません。

アークスター

  • イグニッション遅延が2.5秒から2.8秒に増加します。
  • 敵が鎧なしですぐに地面に行きました。
  • 爆発の端にいるプレイヤーは、サイン全体を失うことはありません。

弾薬スタックの適応

  • ショットショット:最大スタックサイズは64から16に減少しました
  • エネルギーのメモ:最大スタックサイズは60から80に増加しました。

新しい黄金の武器

武器の金色のバージョンを回転させます。以前は、Wingman、R-301、Peapekeeper、Prowlerを見つけることができました。将来的には、Kraber、Mastiff、およびL -Starを除いて - 次の5つの武器が伝説的なバリアントとして表示されます。

  • フラットライン
  • オルタネーター
  • Re45
  • モザンビーク
  • P2020

問題

  • Skullpiercer:今では紫の代わりに金色になり、あまり一般的ではありません。
  • 破壊者ラウンド:オルタネーターとRE45の新しいエッセイは、シールドへの損傷を増加させます。
  • ハンマーポイントラウンド:シールドなしで目的地への損傷を増加させるモザンビークとP2020の新しいエッセイ。
  • エネルギー誌:雑誌のサイズと再荷重速度を高めるエネルギー兵器の新しいエッセイ。互換性のある武器の基本的な雑誌のサイズが縮小されました。

新しいアタッチメントが使用済みの武器をめったにめったにより面白くし、以前よりも少し便利にすることはありません。かどうかモザンビーク・ヴェルハステしかし、ハンマーポイントのラウンドでは、彼らは評判を失いますが、それでも表示されなければなりません。

Apex Legendsシーズン2の予告編は、MonsterやThe New Mapなどの新しい機能を示しています -

それは伝説でセカンドシーズンを変えます

将来的には、おそらくレイス、パスファインダー、ライフラインが少なくなるでしょう。なぜなら、ほとんどのチームが構成する3人のキャラクターが生成されたからです。これを行うには、2人の男の子の少年ジブラルタルと苛性の多くが見られます。2人は取るに足らないバフを受けました。しかし、開発者は他の伝説にも適応しました。

ジブラルタルと苛性

  • 損傷の軽減は10%から15%に増加します。

2人のディフェンダーは、何よりも大きなヒットボックスによって特徴付けられます。それが彼らがより簡単にヒットする理由です。補償するために、彼らはしばらく前に強化された受動能力を受け取りました。これにより、2つの挿入された損傷がさらに5%減少しています。

レイス、ライフラインとパスファインダー

  • 新しいパッシブ能力:低プロファイル - 被害を5%増加させます。

3人のキャラクターはすべて、ヒットボックスのために非常にひどく打撃を受けることを共通しています。補償するために、達成されたヒットは今やより多くの損害を引き起こしています。

ブラッドハウンド

  • 目の目:スキャンされた敵は今やリアルタイムでマークされ、精神を置き去りにしないでください。迫害は1.5秒続きます。さらに、角度は90度から110度に増加しました。
  • トラッカー(パッシブ):情報の表示期間は60秒から90秒に増加しました。

アールファーザーの能力の目は、多くのプレイヤーによって、戦いに残った幽霊が悩まされていたため、不利であると認識されていました。調整により問題がなくなります。

ミラージュ

  • Vanishing Act(Ultimate):不可視性を手動で手動で終了できるようになりました。
  • 不可視性を非アクティブ化すると、短い遅延があります。

Mirages Ultimateはしばしば批判されました。彼は餌のグループを作成し、目に見えないものになります。しかし、Miragesを見た人は誰でも、それらのどれも本当のものではないことを知っていました。不可視性を手動で終了できるようにするには、ここで治療を作成します。

苛性

  • NOXガス:影響を受けるチームメンバーは50%減少します。

ジブラルタル

  • 保護のドーム:3秒長く続きます。

Pathfinder

  • HITBOXは、基本モデルに適合しています。
  • 計画された伝説的なスキンのヒットボックスの調整。

ライフライン

  • Doc Heildrone:リングの外側の2つのダメージスティックの後に破壊されます。

リングの外でキャンプすることは、過去に属する可能性があります。過去には、多くのプレイヤーがこの戦術を使用して、Apex Eliteのキューで敵を避けていました。

Apex Legendsのキャラクター予告編で、Wattsonは彼女のエレクトリックスキルを示しています -

リングはより速く閉まり、より危険です

将来的には、アリーナのエッジをさらに世話する必要があります。より速く閉じるだけでなく、円の外でより多くのダメージを受けます。新しい時代とダメージの数値は次のように見えます。

ラウンド

後の閉鎖の開始

閉鎖期間

ティックごとの損傷

1

3:00

2:00

2%

2

2:30

2:00

5%

3

2:15

2:00

10%

4

2:00

2:00

20%

5

1:30

1:40

20%

6

1:30

1:40

25%

7

2:00

1:20

25%

8

0:20

1:20

25%

これらの変更とともに、Respawn Entertainmentは多くのバグを削除し、生活の質に多数の調整を行いました。とりわけ、多くの調整により、ゲームではサーバーとクライアントのパフォーマンスがはるかに優れているはずです。

Apex Legendsの作業は続きます。将来的には調整されます新しく導入されたランク付けモードシーズン2のローンチトレーラーでティーザーズされたギブアンドリスペーン11番目の伝説に。 Cryptoは主にハッキングに依存しており、現在公開されているWattsonのカウンターになる可能性があります。

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