Anthem -Core i7ボトルネックフルHD、入力遅れの修正とパフォーマンスの改善が発表

BioWareシューティングゲームのエンドゲームのAnthem-Previewビデオ

2月22日、Biowaresのリリースはです国歌ありがとうVIP-DEMOしかし、多くのプレイヤーはすでにFrostbiteエンジンでタイトルで経験を積むことができます - 少なくとも何かがあれば接続の問題からでこぼこの始まり彼らにストロークをしないでください。

最初のベンチマークもオンラインで見つけることができます。TechPowerup。ただし、長い間知られているEAタイトルの1つがあります。短い時間内にアカウントでアカウントで再生するときにハードウェアが5回以上変更された場合、ゲームアクセスの一時的なブロッキングが行われます。

原則として、通常のプレーヤーはこれを制限しませんが、ベンチマークを作成するのに非常に不利です。したがって、TechPowerupはまだ多くの測定を行うことができていませんが、これまでの結果はまだ興味深いものです。

BioWareのタイトルは非常に厳しいものであり、AMDSは最大の詳細で到達しますRadeon RX 590フルHD(1920x1080)で、少なくとも60 fpsをわずかに超えますが、RX Vega 56とnvidiasGeForce GTX 107080 fpsを少し超えてください。

この解像度では、それは印象的であるnvidiasですrtx 2080の実際には明らかに遅いものからはほとんどありませんRTX 2080(そしてRTX 2070)プロセッサによって制限が示唆するものを停止できます。 IntelのHexa-Core CPUが使用されましたコアi7 8700k

WQHD(2560x1440)では、RX 590とGTX 1070が60 fpsブランドを下回り、テストされた他のモデルは上にあります。最後に、4Kでは、Nvidiaの現在のトップモデルRTX 2080 Tiのみが60 fpsを作成します。

Lag&Misser FOVスライダーを入力します

リリースの数週間前にいつものように、さらなるパフォーマンスの改善はまだ保留されています。Redditでのコメントで強調された。さらに、既に実装されているすべての改善がVIPデモになったわけではありません。これは、ゲームのやや古いバージョンに基づいています。

アーヴィングが継続し続けているパフォーマンスの最適化に加えて、これには特定のエントリ遅延も含まれます。デモでは、彼女はマウスをターゲットにするときに一部のプレイヤーに気づきましたが、タイトルの最新バージョンでは、この問題はすでに解決されるべきです。

アーヴィングはまた、ビジョン分野(FOVスライダー)を適応させるための欠落しているオプションなど、プレーヤーに対するさらなる批判を扱っています。彼は、なぜデモのオプションに欠けているのかを思い出せず、同時に知ることを約束しました。

2月1日に始まるゲームのオープンデモが、新しいバージョンと言及された改善の一部に基づいているかどうかは不明です。ゲームの公式リリースのために、最新のパフォーマンスに対する独自の印象を提供することが期待されています。