ページ 2: アノ 1800: ライオンズの国 (テスト中) - 建築ゲームの傑作の最高のアドオン

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構造戦略:無限の課題

大規模なキャンペーン:Land of the Lionsは、既にアクティブ化されていることに関係なく、バランスのとれたAnnoゲームと同様に、バランスのとれた新しいものに適合します。地元の原材料のすべてのニーズは「Shepherd」の最初のセクションで運用できるため、Enbesaとそのキャンペーンに簡単に集中できます。地域間で絶えず通勤する必要はありません。ハイビスカスの農場は、ティースパイス、塩、サンガの牛用の花を乾燥肉用の材料に提供しています。

多くの原材料は、灌漑土壌のみで繁栄しています。これは、シリーズのお気に入りのAnno 1404への明らかな賛辞です。しかし、当時のような噴水を単に配置する代わりに、今回は水路を内陸に移動できる今回は川にポンプを建設する必要があります。驚くほどトリッキーなパズル。ここでは、畑、建物、水路、住宅地、パスの最適な星座です。

「最も古い」の2番目の人口では、最終的に他の地域から商品を輸入する必要があります。たとえば、トーンパイプ用の新世界タバコやランタン用の旧世界のガラスから商品を輸入する必要があります。 DLC Rich Harvestもいれば、さらに厳しいものになります。それから、トラクターを備えたエンベサの農場を管理することもできます。これにより、石油列車を含む鉄道網によってインフラストラクチャを拡張する必要があります。これを行う方法を説明します2番目のAnno-1800 DLCのヒント記事

エンドゲーム:数週間の動機

前述のように、キャンペーンと一定数の「最も古い」を一緒にプレイした場合、旧世界もエンベサの知恵から恩恵を受けます。ここで、研究所のいくつかの建設段階で新しいものを手に入れることができます。シックで強力な記念碑的な建物として直立。そして、それは順番に、ライオンの土地である学者からの3番目の新しい人口レベルのロックを解除します。

彼らを幸せにするために、一方ではエンベサから輸入しなければならず、一方では、旧世界で新しい、時には非常に複雑な生産チェーンがあります。たとえば、エンベサのリネンだけでなく、新世界の綿も必要とするテーラー製スーツの場合。

学者の数が増えて効率的なケアを確保したい場合は、Anno 1800のすべての地域で生産および貿易ルートを広範囲に留めていることを楽しみにしています。 。

旧世界では、あなたは新しい記念碑的な建物「研究所」を建設しています。あなたの周りは、活性化されている研究者の住宅建物を見ることができます。

努力に対する報酬:学者は、油田や粘土の穴など、最初に言及された画期的な発見を解き放つ研究ポイントを生成します。または、あなたの重工業を最適化するためにまだあなたを逃していたオブジェクトを具体的に探索します。つまり、Anno 1800でアイテムを収集するときに最終的に偶然に依存しなくなります。

逆に、研究所では不要なアイテムを研究ポイントに変換することができますが、一定の制限までしか変換できません。そして論理的:より多くの学者が蓄積し、あなたを幸せにするほど、あなたの研究ポイントの制限が高くなります。

何を探求しても:30〜90分のリアルタイム分がかかります。これは非常に長いですが、それぞれの研究プロジェクトに追加のエンジニアを割り当てると、10,000人の包装労働者で最大10分まで加速できます。しかし、もちろん、あなたもそれを買う余裕がなければなりません。

全体として、研究所はそれを提供します非常に巧妙に相互にリンクされたエンドゲームメカニズム、数十のプレー時間の後、そして完全に発展した島の世界で自分自身をやる気にさせ、挑戦と報酬を持っています。考慮する必要があるものを読むことができますより多くの研究ポイントのための貴重なヒントを備えたプラスガイドでより速いアイテム開発:

結論:Anno1800の断然最高の拡張

そして、ライオンの土地が実際に偉業を生み出します、すべてのアノファンを幸せにするために本当に。初心者は、新しい成功したキャンペーンと新しい地域の早期統合に満足しており、1800年からさらに多様で大気中で、第3文明レベルから雰囲気があります。

一方、退役軍人は、やる気のある、やる気の多い建物の課題を得ることができます。研究所の強力な報酬は、ついに最高の栄光として揺れ動きます。そして、それはただ迷惑なラムの問題の修正であるだけです。

Anno 1800 DLCS&シーズンパス:本当に何が必要ですか?

最高の全体的な取引:まだ1800を持っていない場合は、メインゲームのデラックスエディションとシーズンパスの両方を含むRoyal Editionをお勧めします。定期的には100ユーロの費用がかかりますが、Ubisoftを定期的に55〜60ユーロに減らします。これは、提供されているものにとっては公正な取引以上です。

より良いシーズンパス:25ユーロのシーズンパスのいずれかを購入したい場合は、2つ目を明確にお勧めします。その3つのDLCは、メインゲームを、最初のシーズンパスのそれよりもはるかに持続可能、より広範で、よりエキサイティングに拡張します。

最高のDLC:DLCでのAnnoエクスペリエンスを拡大したい場合は、ライオンズの土地に間違いなく手を伸ばす必要があります。また、18ユーロで最も費用がかかりますが、ドラゴン、ヴェネツィア、深海の範囲も提供します。

詳細な個々のテストでのAnno 1800の他のすべてのDLC:

Anno 1800-シーズン2はファンが望むものをもたらしますか?