アノ 1800 を何年もプレイしている人なら、あらゆる範囲のゲームを持っています。個人的なお気に入りのヒント集めた。そして、これが集められましたあなたのそしてGameStar編集チームのAnnoファン:
- 今のところ、簡単な対戦相手とのみキャンペーンをプレイしてください
- アイテムに執着しないでください、しかしそれを忘れないでください
- 旋回、計画、通勤、ジャラジャラ
- プラスユーザー ari0ch からの 5 つのヒント
- 使い手ガルガモッシュと一緒に災害を回避しましょう
- ユーザーのアマンダは統計が大好きです
- User Carinthian Oak で美しく構築する
- 急かさないでください!
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『アノ 1800』の継続は記念碑的なプロジェクトとなるでしょう! |開発者とのレビューと展望
今のところ、キャンペーンは簡単な対戦相手とのみプレイしてください。
ヘイコ・クリンゲ:初めて建築ゲーム コロッサスをプレイする勇気がある人は、間違いなくキャンペーンをプレイする, フリープレイサンドボックスに入る前に。ここでは、最初の 3 つの人口レベルの最も重要なゲーム要素を徐々に学び、同時に素晴らしいストーリーを体験します。
ただし、私と同じ間違いをしないで、中程度、または高難易度のコンピューター相手にプレイしてください。キャンペーンはエンドレス ゲームに統合されているため、バランス調整により完全に台無しになってしまいました。
問題:中程度および強力な AI の敵があなたをアノ 1800 に追い込みます拡張に向けて早めに。その結果、敵を直接ケアしなければならないため、クエストやストーリーは重要ではなくなります。キャンペーンが拡大を促すまで待っている者は、本質的に紛争に追い込まれることになる。
ただし、紛争に満ちた初期段階を生き残り、競争を自分の立場に置いた人は誰でも「報酬」を受け取ります。完全に壊れたキャンペーンバランス。なぜなら、あなたはすでにいくつかの島に定住しており、残りのすべてのクエストが子供の誕生日パーティーに変わるほど豊かだからです。
私のヒント:ベンテ・ジョルゲンソンとウィリー・ウィブルソックをライバルとしてキャンペーンをプレイしてください。二人は心地よく受動的でありながら、生き生きとしたゲームの世界を感じさせます。これは、安心してキャンペーンのストーリーとタスクに集中できることを意味します。
その後さらに大きな挑戦をしたい場合は、いつでも手ごわい相手との無料ゲームを開始して、キャンペーンで学んだことをすぐに実践することができます。
アイテムに執着しないでください、しかしそれを忘れないでください
ファビアーノ・ウスレンギ:『アノ 1800』は、信じられないほどのやり込み要素を備えた、素晴らしく巨大な建築ゲームです。とりわけ、何百ものアイテムを収集したり、NPC ディーラーから購入したりすることもできます。正直に言うと、このアイテムの喧騒には最初から少し圧倒されました。特に商工会議所、市庁舎、港湾長室に置かれている品物に関してはそうです。
そこには最高のことが約束されています。たとえば、アイテムは特定の企業の生産性を向上させたり、長い商品チェーンのコンポーネントを完全に置き換えたりすることさえあります。また、あなたの島にはない豊饒を提供したり、通常はまったく別の地域から来た商品を提供したりすることもできます。したがって、これらは間違いなく役立つ小さなオブジェクトです。
個人的には、最初はアイテム探しにかなり行き詰まってしまい、建物を建てたり交易路を設定したりする、Anno で実際に楽しんでいることはあまりできなくなりました。
そこで私からのアドバイス: アイテムについては心配しないでください。まずはゲームに慣れ、ランダムで手に入る便利そうなアイテムを使ってみましょう。ただし、それらは決して必要ではないということを頭の中に留めないでください。アイテムは非常に強力で、特に終盤ではあなたの効率を成層圏にまで押し上げることができます。ただし、基本をマスターしてから対処してください。そうすれば、それらは非常に強力なツールになる可能性があります。
旋回、計画、通勤、ジャラジャラ
マーティン・デップ:ウェイポイントはとても便利です!新しい地域に来たときはいつも使っているのでそれだけです終わりのないゲームを始める。 Shift キーを押しながら右クリックして、旗艦を開始島の周囲の同心円状に配置します。これにより、建造を開始するときに旗艦が自動的に周囲を探索できるようになります。
ウェイポイントは自動である点も優れていますいくつかのクエストアイテムを水から釣り出すなぜなら、同じキーボード ショートカットを使用して、浮いているオブジェクトを右クリックするだけで済むからです。
私は出発島の鉄道ルートも早い段階から計画します。これはブループリント モードでは不可能なため、後でレールが走る場所にフィールド パスを敷設します。これには数クレジットかかりますが、後で居住地に大規模な改修を加える必要がなくなります。あるいは、木を並べて植えることもできます。少し高価ですが、見た目はシックです。
2 つの重要な港湾拡張は見落とされたり、単に忘れられたりすることがよくあります。まず、職人レベルから追加の桟橋を建設できます。これは大きな島で特に価値があり、複数の海岸で同時に船の積み下ろしを行うことができます。これにより、屋外での面倒な運転も不要になります。 2つ目は通勤用の岸壁です!このような埠頭のある島では自動的に労働者が交代するため、本島の熟練労働者不足が解決されることがよくあります。
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すでに船のメニューにありますか?小さなベルボタン右上を使用しましたか?それは金の重さの価値があります!複数の船を同時に操縦してベルを作動させると、船が目的地に到着すると必ずベルが鳴ります。これは、たとえばクエストの日程を忘れることがなくなったことを意味します。また、チリンチリンという音は、ゲームの長い休憩の後にも役立ちます。
プラスユーザー ari0ch からの 5 つのヒント
- 名前付けと並べ替えのための論理システムを考える輸送ルートから。
- AI や海賊とプレイする場合、輸送ルートの重要なセクションに複数のフリゲート艦を配置すると非常に役立ちますパトロールされた。これはすべての商船に護衛を派遣するよりも安価であり、より迅速に対応できます。また、哨戒だけでは不十分な場合に備えて、地域ごとに無敵艦隊を駐留させたいと考えています。
- 中盤では優秀なアイテムが手に入る海賊から農場を奪う。
- 個々の島に特化たとえば、5 つまたは 6 つの異なる島ではガラスを生産していません。
- 文書を作成するか紙を書き直す重要なやるべきこと長時間プレイできない場合に備えてメモしておきます。これにより、古いセーブゲームに簡単に戻ることができます。
3 隻の火炎放射巡洋戦艦が貿易ルートを確保しています。
使い手ガルガモッシュと一緒に災害を回避しましょう
ある島で住民も通勤埠頭もなし大惨事が起こることはありません。そのため、人力の島ボーナスだけを使用し、役場などに人力アイテムを装備すれば、火災、爆発、病気を回避できます。
ユーザーのアマンダは統計が大好きです
いつもチェックしてますCtrl+Q島の現在のニーズと生産。また、複数の島にまたがる緩和的な供給ルートを計画するために、倉庫内の商品の最低在庫も決定します。
User Carinthian Oak で美しく構築する
シェーンバウアーである私にとって、次の 2 つのキーの組み合わせが特に重要です。
- Shift+G草の色を変える
- Shift+V花壇、畑、家などのオブジェクトを視覚的に変更します。
きれいではありませんが、効率的です。たとえば山の周りなど、90 度の角度で小道や道路を作成したい場合は、それを持って引っ張ります。マウスの左ボタンが押された, そのため、道路はまだ配置されていません。今ならできるピリオドとカンマキーを使用する山への道を調整してスペースを節約し、できるだけ短くします。すべてが一致したら、マウス ボタンを放すとパスが構築されます。これは、個々のピースを常に苦労して配置する必要がないことを意味します。
実用的な道路建設機能では、鉱床も考慮されています。
急かさないでください!
最後に、私たちも同意するしかないヒントを次に示します。焦らないでください。ニュースが頻繁に流れてくると、圧倒されてしまう人もいるでしょう。そうならないためには、一つの仕事に集中することが大切です。したがって、もっとコーヒーが必要な場合は (そうでない人はいるでしょうか?)、新世界に行って生産を増やすか、関連する貿易ルートを管理してください。
探検隊や新聞などを無視する時間ができるまで。ただし、火災、病気、爆発などの災害は例外となる場合があります。しかし、通常は、何が起こっているかを確認するには、ざっと見るだけで十分です。ほとんどの場合、直ちに対応する必要はありません。
大規模な建設プロジェクトにも同じことが当てはまります。一度に一つのものを構築します。現在エッフェル塔を建設中の場合は、塔が完成するまでシュパイヒャーシュタットや万国博覧会から始めないでください。流されないでください。残高がプラスに保たれていることを確認し、クエストは無視してください。一つの仕事が終わるまでは「次へ、さらに先へ!」です。
1 人か 2 人のプレイヤーのストレス解消に貢献できれば幸いです...なぜなら、『アノ 1800』は素晴らしいゲームですが、少し複雑でもあるからです。
ヒントを共有してくださった読者の皆様に感謝いたします。