Anno 1503 は建設シリーズの中でもユニークであり、今日でも両刃の剣です

クリスチャンにとって、アノ 1503 は常に上級シリーズの望ましくない義理の兄弟でした。それはどういうわけかその一部ではありますが、他の部分と比較して最初の選択肢ではありませんでした。 GameStar Plus の場合、彼はそれが真実かどうかを知りました。

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予想外のヒット作の続編にはいつもそんなことが起こる。ゲームや映画がどこからともなく現れて視聴者を喜ばせる場合、第 2 部は、前作の核となる要素を維持し発展させながら、今では異常に高い期待を超えなければなりません。非常にうまく機能する場合もあれば、次のような場合もあります安野1503年

史上最高の建築ゲームの 1 つであるこの後継ゲームが、何度かの延期と発表された機能 (キーワード: マルチプレイヤー モード) を経ずに 2002 年 10 月についに登場したとき、少なくとも私の環境では期待が爆発するのが聞こえました。

20年後、私は再びこのタイトルを掘り起こしました。アノ 1503 年に導入された新しい経済システムは本当に悪かったのでしょうか?中世の雰囲気と 2D グラフィックスは、時代の変化を乗り越えてどの程度生き残っているのでしょうか? GameStar Plus で読むことができます。

気分を盛り上げるために、これは私のゲームプレイ セッション中に作成されたビデオで、詳しい人ならすぐに思い出されるでしょう。

アノ 1503 年、私たちは静かな島に定住します

ついにUnlovedシリーズの部分に追いつきました

2003 年、私の友人の中での意見は次のとおりでした。「アノ 1503 は悪いゲームではなかったが、前作にはかなわなかった」安野1602年ついていく。また、多くのファンの観点からすれば、経済システムの変更はまったく不要です。

以前(そしてその後)のようにさらなる建設プロジェクトや拡張に税金を投入する代わりに、Anno 1503 には販売スタンドがあります。国民はそこに行き、自分のニーズを満たすために商品を購入します。そして、その収入は市の国庫に納められます。 2 年目は今のところ、このシステムを使用しているシリーズの唯一の部分であり、おそらくプレイヤーに受け入れられている様子をよく表しています。

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