ゲームで変化した時間は見ていますハードハットマック下の写真で見ることができること。
今日まで完全に知られていない名前の特定の出版社にもかかわらず、ゲームがゲームを心配しないでください電子芸術
何も言いません。ビデオゲームの歴史の中でマイルストーンを見逃していません。
しかし、私にとっては、技術的な観点から、タイトルはまだ居心地の良い思い出を目覚めさせ、古き良きターボボタンにもっと正確に目覚めています。なぜ私と他の多くの人々が彼らを話すために、正しくない
より速くするのではなく、PCを遅くするために使用されていましたが、今すぐわかります。
なぜターボボタンがあったのか
PCハウジングの前面にあるこのボタンを介して、PCの速度レベルを切り替えることができます。当時これがしばしば必要だったという事実は、以前のPCソフトウェアの機能に関連しています。
- 特にビデオゲームには、プロセスがCPUのクロック周波数に結合されたという問題がありました。
- これにより、新しいPCのタイトルがあまりにも速く表示される可能性があるため、実質的にプレイできませんでした。
- 私がまだよく覚えていることができる例は、ゲームがマックを持っているということです。ターボモードでは、私は実際に適切なキーを時間内に押す機会がありませんでした。
- 私はその助けを借りてゲームを持っています
ターボ
- ボタンが遅くなり、たとえそれがまだ十分に困難であったとしても(少なくとも私の若いiにとっては)この機会がありました。
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ターボボタンの最も重要な詳細
ターボボタンは、主にボタンの近くのハウジングの前面にあり、オンとオフを切り替えてコンピューターのリセットを行いました。
ボタンの仕組み:
- 操作中にターボボタンを押して、目的の速度レベルを選択できます。そのため、適応のためにPCを再起動する必要はありませんでした。
- この適応は、CPUクロックの削減、レベル1キャッシュの非アクティブ化、またはフロントサイドバスのクロック周波数の減少など、さまざまな方法で行われました。
- 正しく覚えていれば、その時点で486で33または66 MHzなどのアクティブクロック周波数を表示するボタンの横にあるハウジングに小さなディスプレイさえある場合があります。
デフォルトでは、PCはより高速なモードで実行され、たとえば、ゲームを適切に使用できるようにすることが絶対に必要な場合にのみ操作しました。
この意味で、それはもっとでした減速する
- ボタンですが、ターボボタンよりもPCを販売する場合、それはあまり良くありません。
ターボボタンがもうない理由
- ゲームなどのプログラムは、CPUのクロックレートに長い間衰えることなく、または直接依存していません。グラフィックカードが長年にわたってゲーム計算の最も重要な部分を行ってきたという事実とは別に。
- 一方、最新のハードウェアは、パフォーマンスにとって重要なクロック周波数が電力消費や温度などの要因に応じてできるだけ自動的に設定されるという点で、ほとんどの場合、ターボモードの実装を引き継ぎます。
- 同時に、これにより、手動のオーバークロックが比較的低い効果しかないことが保証されます。特に(適応不可能な)コンピューティングユニットは、基礎となるGPUアーキテクチャに加えて、ゲームのパフォーマンスを決定しているためです。
私の同僚のピーターは、上記の記事のまったく異なる古いハードウェアについて話します。
コメントで、自分の経験から古いコンピューターのターボボタンをまだ知っているかどうか、もしそうなら、それを使用して勝つ可能性が高いかどうかを教えてください。当時のあなたの思い出を楽しみにしています!