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2017 年 10 月は、リアルタイム ストラテジー ファンにとって厳しい月だったに違いありません。エイジ オブ エンパイア: ディフィニティブ エディション本当は10月17日になるはずだった。と表示されますが、リリースの数日前に Microsoft が次のように発表しました。ゲームはまだ終わっていない。
当時、私たちを含めて多くの人が、これはスキャンダルだと思っていました。彼らは、マイクロソフトが未完成の状態について事前に本当に知らなかったとは信じたくなかったのです。年の初め、私たちはもっぱらシアトルの Microsoft 本社にいて、AoE リマスターをプレイし、単にクリエイターたちに質問しました。
したがって、現在のカバーストーリーは、まさにそのように、情報と逸話で溢れています。付属の Plus ポッドキャストそこでは、Microsoft で Age of Empires を最初に「復活させた」人物と 45 分間チャットします。
この記事では、ニュースの概要を説明します。Age of Empires: Definitive Edition の何が違うのか、何が新しいのか、そして短期延期によってゲームにどのようなメリットがあるのか?
新しいグラフィック
最も明らかな変更は、Age of Empires のグラフィックスに関するものです。最初の部分は色が非常に貧弱で解像度も低かったのですが、Definitive Edition はオリジナルよりもカラフルでモダンで、はるかにアクセスしやすくなっています。革新の 1 つはズーム レベルで、戦場の大軍の指揮官に以前よりもはるかに優れた概要を提供します。
具体的に何が新しいのか:
- さまざまなズームレベル
- アンチエイリアシング
- 開花およびアニメーション化された雲の効果
- 水が再びアニメーション化され、波が砕け、光と鏡の効果が得られます。
- アニメ化された戦争の霧
- アニメーションの詳細は 12 倍、色の深さは 128 倍に増加
- ソフト シャドウとアンビエント オクルージョンを追加
- 4K UHD解像度
エイジ オブ エンパイアの昔と今...
ゲームを使いやすくし、プレイヤーがメニューをクリックする手間を省く新しい HUD もあります。
- スケーラブルな HUD 要素
- ユニット制限が HUD に表示されるようになりました
- 暇な村人向けの広告
- 目的地が表示される
- HUD の年齢経過バー
- 新しいミニマップ モード (経済/軍事)
- 技術ツリーを追加しました
Age of Empires: Definitive Edition のグラフィック設定のスクリーンショット。
缶から出るブリキの音色ではなくオーケストラサウンド
グラフィックのアップデートに加えて、当初から計画されていた2番目の大きな変更はサウンドです。 「私たちは実際、クラシックを再び演奏できるようにし、グラフィックを改善し、オーケストラにキャッチーなサウンドトラックを再録音してもらいたかっただけです」とイェルク・ノイマンはインタビューで説明しています。しかし、それだけではありません。 Microsoft では、75 分の音楽を録音できるだけでなく、350 個のユニットのセリフ (たとえば、伝説の「ウォロロ!」) と 250 個の効果音も録音できます。
キャンペーンのブリーフィングはドイツ語(および他の多くの言語)でも読み上げられます。ただし、実際のカットシーンやビデオはもうありません。残念ながら、古い AoE フィルム シーケンスの素材はもう入手できなかったため、再レンダリングできませんでした。
雑誌読者への注意事項
Age of Empires のカバーストーリーもGameStar 2018 年 3 月号。
Age of Empires: Definitive Edition - ウォロロ!リメイク版の音楽を紹介するトレーラー