ページ2:AC Valhallaアップデート1.0.4:タイミング、サイズ、範囲、パッチノートに関するすべての情報

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タイトルアップデート1.0.4のすべてのパッチノート

ダイパッチノートVONタイトルアップデート1.0.4公式ホームページでUbisoftを共有しました。すべてのバグ修正とアップデートの改善の概要を確認するには、次のように英語のパッチノートを見つけることができます。

グラフィック/パフォーマンスモードの紹介

プレイヤーがパフォーマンスと視覚品質のどちらかを選択できるようにするオプションをゲームに追加しました。

機能の内訳

  • このオプションは、XboxシリーズX | S&PlayStation®5で利用できます。
  • パフォーマンスを選択することで、ゲームは60 fpsを維持するために解像度とグラフィック設定を適応させることができます。
  • 品質を選択すると、30 fpsを維持しながら、ゲームが最大解像度とグラフィック設定を実行できます。
  • ゲームの起動以来のデフォルト値は次のとおりです。
  • XboxシリーズX /PlayStation®5:パフォーマンス
  • XboxシリーズS:品質

その他

  • タイトル画面に新しい背景画像を追加しました。
  • さまざまなVFXを追加して、ビジュアルを強化しました。
  • 中央のスキルを獲得するときにパス上にすべてのノードを自動的に割り当てるオプションを追加しました。
  • ルーンカテゴリをルーンメニューに追加しました。現在、すべてのルーンは武器と鎧のルーンに分類されています。
  • TTSをサポートする言語からそうでない言語に切り替えるときに警告を追加しました。
  • Slidersは、M&Kとコントローラーの左/右矢印で移動できるようになりました。
  • ファブリックの制限が82に増加しました。
  • 和解がレベル6に達したら、トレーダーにファブリックを追加しました。
  • 世界地図に祭壇要件を提供しました。

バランス

  • ギアの品質とギアを正しい値に更新しました。
  • 文字統計ページに暗殺損傷統計を追加しました。
  • 在庫から複製ギアを削除しました。
  • 重い攻撃統計と軽い攻撃統計は、取得したスキルノードに基づいて正しく調整されます。
  • 重い攻撃修飾子は、範囲攻撃に適用されなくなります。

ゲームの改善

パフォーマンスと安定性

  • 安定性とパフォーマンスの向上。
  • (Xboxシリーズ)XboxシリーズS |でのエクスペリエンスの向上画面裂けを含むXコンソール
  • (PC)は、ALTがデスクトップにタブを付けるときにVRAM/RAMリークの問題に対処しました。

ゲームを保存します

  • ロードゲームが保存ゲームを正しく表示しないインスタンスを修正しました。
  • Cloud Savesの名前が変更されて、通常のセーブと区別できるようにします。
  • 以前は、クラウド保存はクラウドアイコンでのみ強調表示されていました。たとえば、「手動セーブクラウド」と呼ばれるようになりました。
  • 保存メニューからクラウドセーブを削除しました。これにより、意図せずに上書きできないことが保証されます。
  • Cloud Saveの検索が失敗したときに通知を追加しました。

グラフィック、オーディオ、アニメーション

  • 全体的にさまざまなグラフィカルな問題に対処しました。
  • さまざまなFXの問題に対処しました。
  • クリッピングの問題のさまざまなインスタンスに対処しました。
  • Eivorのマントに関するさまざまな視覚的問題に対処しました。
  • プレーヤーまたはNPCアニメーションの問題のさまざまなインスタンスに対処しました。
  • さまざまなオーディオの問題に対処しました。
  • さまざまな照明の問題に対処しました。
  • Highの影の解像度は、正しい値を使用します。

世界

  • さまざまなテクスチャまたはオブジェクトの配置の問題に対処しました。
  • プレイヤーが特定の場所で立ち往生する可能性のあるいくつかのインスタンスに対処しました。
  • ノルウェーの魚は悪天候で産卵します。ええ、私たちもこれを二度読まなければなりませんでした。
  • カラスはアスガルドの空からランダムに落ちることはなくなります。 *悪い前兆、ハァッ?*

ゲームプレイ、戦闘、AI

  • さまざまな弓を想像する問題に対処しました。
  • 全面的にNPCとボスの動作が改善されました。
  • NPCはこれでプレイヤーが盗むことに反応します...盗む前によく考えてください!
  • 犬がエイヴァーがそれらをかわいがめ始めたときに犬が浮上し始める問題に対処しました。
  • Springald Projeclesをブロックすると、意図したようにスタミナが消費されます。
  • 睡眠ダーツでヒットした熱狂者は、攻撃されるようになりました。ぐっすり眠る。
  • 熱狂者は、プレイヤーの周辺ではもはや自分自身を癒しません。
  • エイヴァーが味方を撃つのをはっきりと見た警備員は、敵対的になります。 *緊急ボタンを押す*
  • 警備員は、死体が地面に落ちるという影響を聞くでしょう。
  • 口sに対するガード反応の改善。
  • 不信ゾーンでの変装行動の改善。
  • ロングシップから弓を撃つことで、矢を消費します。
  • プレイヤーは、睡眠NPCを放送することができるようになります。 *野蛮人...*
  • 魚を防最初に改善しました。
  • 馬が戦闘でギャロップアニメーションを使用しない問題に対処しました。
  • 群衆は飲酒中に応援します。 *あなたはより良いです。*
  • スライドメカニックを作り直しました。

クエスト、世界イベント、サイドアクティビティ

  • 暗殺シーケンスが一部のターゲットに対してプレイされない問題に対処しました。
  • カットシーン中にさまざまなテクスチャの問題に対処しました。
  • クエストや世界のイベントに関するさまざまな問題に対処し、プレイヤーがそれらを完了することを妨げました。
  • プレイヤーは、Tewdrを使用した酔っぱらい散歩中に釣りツールやホーンを使用できなくなりました - *あなたは酔って、家に帰ります。 *
  • サブクエストには、親のクエストの正しい「一部」が表示されます。
  • Holdオプションがオンに設定されている場合、新しいゲームを開始するときにメモリストリームを選択できるようになりました。
  • 経験豊富な旅行者の頻度の増加。

ユーザーインターフェイス / HUD

  • ユーザーインターフェイス/HUDに関するさまざまな問題に対処しました。
  • さまざまなローカリゼーションの問題に対処しました。
  • さまざまなマウスおよびキーボード関連の入力の問題に対処しました
  • 視点を同期するときに秘密が発見されます。 (これはPathFinderの難易度には適用されません)
  • 経験豊富な旅行者は、近接しているときに世界地図とコンパスで強調されています。
  • 経験豊富な旅行者からプレイヤーがIntelを取得した後、マップが更新されない問題に対処しました。
  • オーディンの視力半径と敵の増加は、長く強調されるようになりました。 ??
  • シニンがキーを明らかにする改善された半径。
  • Syninの材料の視界距離を削減しました。
  • 客観的なビームの動作を改善しました。
  • オーディンの視界を使用して、集落の建物の梁を見ることができます。
  • 敵のターゲットロックメカニックを改善しました。
  • すべての装身具が販売された後、「すべての装身具を販売する」と灰色になります。 *cha-ching!*
  • ボスのパワーレベルは、ヘルスゲージに表示されます。これは通常の敵には適用されません。
  • 通常の輝度設定は、HDR暴露設定には適用されなくなります。
  • コーデックスは、もは​​やいくつかのイベントを予見したり、台無しにしたりしません。
  • (A11Y)Laylaのラップトップのデスクトップエントリとコンテンツは、メニューのナレーションがオンになっているときにナレーションが整っています。
  • (A11Y)カラーブランドフィルターは、ミニクエストログおよびRAIDチュートリアルに正しく適用されるようになりました。

能力とスキル

  • バルキリーの能力のダイビングが中断されたときに、プレイヤーがいかなる能力を使用できなかった問題に対処しました。
  • Ally NPCまたは馬は、もはやボディトラップを引き起こすことができなくなります。 *世界が燃えるのを見たいだけの人もいますよね?*
  • Syninを使用した後に有毒な粉末トラップが見えなくなる可能性のあるディスプレイの問題に対処しました。
  • 調整されたチェーン分離挙動。プレイヤーは、地面に取り組まれたターゲットを暗殺することができなくなります。
  • 両手の武器が装備されている場合、セカンダリハンドスロットは使用できなくなります(事前に重いデュアルウィールドスキル)。
  • 矢印の上を歩くと、燃えるパウダートラップが爆発します。

襲撃

  • 近くの同盟国が戦闘中であっても、「フォースオープン」が正しく表示されるようになりました。
  • 同盟国がエイヴァーが襲撃中にドアを開けるのを助けない問題に対処しました。
  • 襲撃が完了すると、同盟国はロングシップに戻ります。
  • プレイヤーが完了したばかりの襲撃を再開できるまでタイマーを追加しました。

写真モード

  • エフェクト値は、矢印キーまたはWASDで調整できるようになりました。
  • フィルターなしオプションが正しく機能するようになりました。
  • 領土パネルは写真モードでは表示されなくなりました。
  • フィルターの変更は、意図したとおりに機能します。
  • 世界地図上の写真を見ると、オンラインサービスエラーが一時的に発生する可能性がある問題に対処しました。
  • Snow FXは、写真モードのプレーヤーの代わりにカメラに中央に集まるようになります。

システム

  • (PC)READMEファイルを更新して、正しいPC仕様を表示しました。
  • いくつかのボスの戦いに追加のチェックポイントを追加しました。
  • コントローラーが常に振動するようになった問題に対処しました。
  • 開始時にメニューを閉じた後、プレイヤーが黒い画面に閉じ込められる可能性がある問題に対処しました。
  • (PC)NVIDIA GeForce 1650 S.のAutoDeTect構成を更新しました


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