- Nvidia によると、Geforce RTX 3090 は初の 8K グラフィックス カードです。
- ハードウェア編集者の Nils はそれをテストし、ベンチマークに基づいて、価格の高さを考慮して厳粛な結論を導き出しました。
- コラムの中でニルス氏は8K市場を分析し、次のように説明しています。PCゲーマーにとって高解像度が現在無意味である理由。
私を知っている人なら誰でも、可能な限り最高の画質を維持することが私にとってどれほど重要であるかを知っています。グラフィック設定を下げるのは心が痛みます。たとえ最高の設定が良い選択であることはほとんどないことはわかっていますが、ビジュアルは大幅に改善されずに FPS が大幅に低下する傾向があるためです。
解像度を下げるのはさらに難しいと思います。画像はネイティブ解像度で最も鮮明に見えます。だからこそ、ネイティブ解像度以外のものは私にとって適切ではないと感じます。
8K は良すぎるのです。しかし、何事にも限界はあります。私の意見では、8K 解像度では限界に達しているだけでなく、明らかに限界を超えています。
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著者:
Nils Raettig は、7 年間にわたって GameStar でハードウェアに関する記事を執筆してきました。 2014 年 7 月の発売から約 1 年後、彼は次の記事を公開しました »4K で (その他の) プレイ - 切り替える価値はありますか?」と書かれていました。 6 年後、8K の話題は今、より集中的に議論されています。彼の私用 PC は今のところ追いついていません。自宅ではリフレッシュ レートが 120 ヘルツであるにもかかわらず、フル HD モニターをまだ使用しています。彼は長い間 21:9 モニターを購入することを考えていましたが、まだ購入する気にはなれません。一方、8K ディスプレイは彼にとって問題外です。その理由を彼は次の文章で説明しています。
8K は素晴らしいですが、大きな「しかし」があります
8K では、高倍率であっても表彰台の形成が大幅に減り、より詳細に見ることができます。
誤解しないでください。8K 解像度でゲームをプレイするのは本当に素晴らしいと思います (上のスクリーンショットも参照してください)。膨大な数のピクセルによる非常に高い画像鮮明度により、2 次元表現にもかかわらず、3 次元の錯覚がさらに現実的に見えます。
しかし、比類のないピクセル数には大きな欠点もあります。ゲームをリアルタイムでレンダリングすると、ハードウェアの要求が大幅に増加します。次の図を見ると、その理由が明らかです。 8K では、フル HD に比べてピクセル数が 16 倍 (!) 増加します。