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ウィッチャー3:ワイルドハント(2015)
オープンワールドエクスペリエンスといくつかの補助タスクに加えて、ヘクサージェラルトの3番目で最高の冒険は、非常に雰囲気のあるグラフィックスを提供しています。特にすでに入っている植生最初のウィッチャーそして、2番一部成功した環境を作成しましたウィッチャー3問題なく競争に反対します。
開発者CD Project Redは、幅広い景観を埋めるために、首尾一貫したヨーロッパの森、大気沼地、低木、木、草の密な蓄積を作成します。 2016年に公開された2番目のAdd -On血とワイン植生では、再び追加して、メインゲームに比べて少し良く見える新しく設計された草や木を提供します。
箱舟:Survival Evolved(2017)
2016年6月の早期アクセスから2017年に発表されたものアーク:生存が進化しました彼の非常にきれいなグラフィックで説得することができます。特に、島の風景の植生は前景にあります。密集した原始森林は、素晴らしい照明システムと組み合わせてリアルに設計された木や低木のおかげで、種類を探しています。
また、ライトはあらゆる種類の草で密集して生い茂り、適切な雰囲気を確保しますが、植物はキャラクターに反応しません。単に緑の構造を通り抜けます(他の多くのタイトルのように)。
»ARK:Steamから進化したサバイバルをダウンロードします
Subnautica(2018)
シンガイヤーサバイバルゲームSubnautica早期アクセスにおける模範的な開発段階だけでなく、未使用の環境である水中の世界の世界でも際立っています。未知の世界の開発者はヒットに成功したと、プレイヤーと批評家は同意します。
UnityエンジンはSubnauticaによって燃料を供給されます。超高解決のテクスチャや非常に詳細なモデルには感銘を受けません。これは、ボリューム照明の相互作用と、ゲームを本物の目キャッチャーにするカラフルなグラフィックスタイルです。
海底には、海の草、藻類、サンゴ、そして私たちに知られていない多くの植物があります。密な植生は、魚の無数の群れ、長い間、難しさ、クレイジーなものと出会い、外国から生まれた可能性のある生き物を探しています。 Subnauticaは、単語の真の意味でゲームの世界を提供します。これは、実際の生活のように、完全に研究されるのを待っています。
キングダム・カム:救出(2018)
中世のロールプレイングゲームで王国が来る:救出チェコの開発者Warhorse Studiosは、当時の最も現実的な表現に焦点を当てています。これには、戦闘システムとゲームの世界の両方が含まれます。
グラフィックスに関しては、ゲームはほとんど非常にきれいな外観で得点します。とりわけ、ほとんどが高分解度のテクスチャーと詳細な村や都市は、説得力のある中世の雰囲気をあきらめます。
トランプパスのトレイルから、王国は到来します。救出は、愛情を込めて置かれた草、茂み、木に感銘を受けた広大な風景と密な森によって慎重に行われます。ここでは、CryEngineの使用は、他のゲームではほとんどないように、ゲームの植生が以前と同じように現実的で信頼できるように見えるため、特に良い人物をカットします。