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3Dグラフィックスの変更に関するシリーズでは、すでに多くのトピックを照らしています。から影その上テクスチャ、植生そして水まで女性。今回は車の開発に対処します。テクスチャー - フリー、粗いポリゴンクラスターから高光沢の洗練された貴族まで、レースゲームの世界を通してあなたを連れて行きます。古いタイトルを使用すると、今日再びこれらのゲームを楽しむことができるかについてのヒントもご紹介します。また、今回は、コメント関数を使用してゲームのリストを完成させるように勧めたいと思います。厄介なシートが望まれたタイトルを覚えていますか?
更新17.02.2013:これまでに欠けていたが、私たちのリストに非常によく適合しているゲームを追加しました。コレクションにタイトルを含めたい場合は、少なくともゲームがまだ利用可能な場合は、適切なショップを左に追加しました。
Neu:Stunts 4D Sports Driving(1990)
この国では、レーシングゲームは、主にはるかに管理可能なタイトル「スタント」の下で知られていますが、ややかさばるフルネームではありません。とにかく名前は健全で煙だけです。もっと重要なのは、その背後にあるものです。 1990年のレーシングゲームの場合、「テストドライブ」メーカーのDistinciceソフトウェアの開発です。グラフィックは、当時の状況にとって息をのむようなものでした。ルートだけでなく、車両もすべてポリゴンで構成されていました。彼のグラフィックスの素晴らしさにもかかわらず、スタントは非常に迅速に走り、したがって、今日でもうまくいくという大きな速度を引き起こしました。車に加えて、ビルドインルートエディターはゲームの偉大なスターでした。 2013年には、20歳のゲームの周りに大きなコミュニティがあります。 Stuntsを無料でダウンロードできますが、今ではAssawnonwareと見なされています。
フォーミュラワングランプリ(1992)
90年代の初めに、Geoff Crammonds Frumula One Grand Prixは、未知の現実的な運転物理学でPCプレーヤーを喜ばせました。初めて、車両のセットアップの変更は、ルートに顕著な影響を及ぼします。デジタル入力デバイスであっても、キーボードであれジョイスティックであれ、もちろん、車は完全に管理しやすいです。しかし、ゲームはグラフでマイルストーンでもありました。 Papyrus Indy 500に加えて、この時代の他のゲームは、このような詳細な3Dモデルを車両の提供していません。 1991年のフォーミュラ1シーズンのすべての車は正確に再現されており、明確に認識されています。今日でも、クラシックでラウンドをする価値は間違いありません。グランプリはDosboxの下で完全に機能します。
または:Bleifuss(1995)
リードフットは、90年代半ばに本当に驚きのヒットでした。アーケードレーサーは、同じ年から画質から最初の速度を必要としませんが、非常に速い画像構造に感銘を受けました。したがって、速度の感覚は競合他社よりもはるかに優れていました。運転体験は非常に目覚ましいものであり、ソニーの最初のプレイステーションから知られているリッジレーサーをより連想させました。大成功は合計4つの続編をもたらしました。
Road&Track Presents:The Need for Speed(1995)
1995年8月末に、Electronic Artsはリアルクラッカーを発表し、最も成功したレーシングゲームシリーズの1つのストーリーが始まります。楽しいレーサーでは、ポルシェ911カレラやダッジヴィパーなど、合計7つのルートで剃られたい9つの認可されたスポーツカーを提供しています。モバイルカーは、詳細なテクスチャと細かくモデル化されたボディでインスピレーションを与え、すべてがソフトウェアによってレンダリングされます。 SVGA解像度で再生できるようにするために、強力なハードウェアをコンピューターに入れなければなりませんでした。大きなハードウェアハングリーは、マスコミに対する主な批判でした。一方、警察の迫害狩りは非常に賞賛されていました。 Windows 7の下でDosboxの助けを借りて、このゲームを簡単に操作することもできます。