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信じがたいことだ:米国ミシガン州では、Amiga コンピューターがシステムを制御している19の公立学校の空調システムを30年間維持。このシステムは確実に動作しますが、管理人の無線が時折古代の Amiga モデムからの信号を妨害します。
そして、スペアパーツの問題があります。マウスとモニターは中古品を購入する必要があります。なぜなら、AmigaのメーカーCommodoreはもう存在しないからです。かつて世界最大のコンピューターメーカーだった同社の遺産は、アメリカの教育機関だけでなく、多くの元 Amiga ユーザーの心の中にも生き続けています。
必然から生まれた: 始まり
C64 の前例のない成功の後、コモドールは 1980 年代初頭に輝かしい業績を収めるはずでした。しかし、創業者のジャック・トラミエル氏が去った後、1984 年に会社は窮地に立たされました。上位のエンジニアが競合他社のアタリに移り、適切な C64 後継機のタイムリーな開発が逃されました。
しかし、2,700 万米ドルの投資が主な賞品であることが判明しました。これは、今日の観点からすると、とんでもない金額でした (覚えています: Microsoft は 2014 年にその費用を支払った)マインクラフト-メーカー Mojang 25 億ドル) Commodore が Amiga 社を買収。彼女は高度な 16 ビット ゲーム コンソールに取り組んでいます。
Amiga 1000 は最終的に、同社の技術フレームワークから作成され、ほとんどセンセーショナルなアーキテクチャを備えたコンピューターです。3 つの特別な追加チップがこれを保証します。かつてないほど高いマルチメディア パフォーマンス: Agnus がデータの管理を担当し、Denise がグラフィックスをスムーズに実行できるようにし、Paula はトーンを設定するだけでなく、トーンも設定します。しかし、1980 年代半ばにコモドールのイメージがひどく傷ついたため、Amiga 1000 の最初のモデルは 1985 年にメーカーのロゴなしで米国で発売されました。
どれの:Amiga コンピューターは学校の空調システムを稼働させます
スペイン語のタイトル「Amiga」はガールフレンドを意味し、アルファベット順のリストで Apple 製品の前に表示したいという理由から選ばれました。しかし、価格が高いこととコモドール社の経営不手際により、Amiga 1000の売上高は管理可能な水準に保たれている。トーマス・ラティガンが会社の上司に任命されたことだけが転機をもたらした。
1040 ST のタイプ指定はその RAM サイズに基づいています。Atari は単に 1024 キロバイトを寛大に切り上げています。
Atari ST: Amiga の大きな競争相手
Commodore の創設者である Jack Tramiel は 1984 年に紛争で会社を去り、Atari の消費者部門を引き継ぎ、すぐに昔の同僚たちと競争しました。Tramiel は Atari ST で、Amiga に対等な相手を提供したいと考えました。 ST の略語は「Sixteen/Thirtytwo」の略で、プロセッサの外部 (16 ビット) および内部 (32 ビット) データ バスを表します。1985 年半ばに、最初のモデルである 520 ST が量産され、業界紙からは冗談めかしてジャッキントッシュと呼ばれていました。 ST の最も成功したバージョンである 1040 ST がすぐに続きます。1024 キロバイトの RAM、内蔵フロッピー ディスク ドライブ、内部電源、手頃な価格 - Amiga はハードウェアの宿敵を見つけました。しかし、Atari コンピュータはプロ ユーザーに特に人気があります (白黒モードでの非常に鮮明な画像表示のおかげで)。ゲーマー セグメントでは、特別なグラフィックスとサウンド ソリューションを備えた Amiga 500 が明らかに優れています。
したがって、ST 用のゲームは、マルチプレイヤーのヒット作である MIDI Maze のような独占的なタイトルがほとんどですが、供給が不足しています。 1990 年、Atari TT (Falcon) が再び状況を好転させるはずでしたが、すでに IBM PC がその主導権を握っていました。 1993 年、トラミエルは元世界的企業アタリの棺に最後の釘を刺しました。ジャガーのビデオ ゲーム コンソールは売れ行きが悪かったのです。コモドールからわずか 2 年後の 1996 年に、アタリはついに倒産しました。
安物としての画期的な製品: Amiga 500
Amiga 2000 は、1987 年の大衆向けコンピュータ Amiga 500 のハイエンド版であり、2000 シリーズの最初のモデルはブラウンシュヴァイクで開発されました。
1987 年、新しい上司はすぐに Amiga 部門を 2 つの後継製品に分割しました。これは、スリム化されているが大衆市場向けに手頃な価格の製品です。そしてプロユーザー向けの高価なハイエンドデバイス。後者の Amiga 2000 の価格は 4,000 DM 弱ですが、弟の Amiga 500 の価格は 1,300 DM で、ゲーマーにとっては手頃な価格です。質量現象。
Amiga 500 は、その存在からわずか 4 年で (1991 年に生産が終了したため、C64 よりも早いのです!)、ドイツだけで 100 万本以上売れました。その大部分は子供部屋や青少年の部屋に置かれていました。残念ながら、これはゲームが比較的簡単に複製されやすいためでもあります。全国の校庭が違法コピーされたソフトウェアの交換場所と化しつつあります。
「Amiga における不謹慎な著作権侵害は、パブリッシャーとしては解決するのが難しい問題です」と Attic Entertainment の Guido Henkel 氏は不満を述べています。ザ・ブラック・アイ:運命の刃)。 『Sensible Soccer』のようなタイトルはこのようにして、王冠の擁護者または入植者たち何十万人もの人がプレイしましたが、お金が支払われることはほとんどありませんでした。
500 にはもう 1 つの問題があります。512 K バイトの RAM では、すぐに多くのタイトルに十分ではなくなります。 Turrican のようなヒット曲を楽しみたい場合は、高価な 1 MB 拡張を購入する必要があります。そして内蔵ハードドライブがないことAmiga プレーヤーが無意識のうちにフロッピー ディスク ジャグラーになることを保証します。モンキーアイランド 2たとえば、12 枚のディスクで提供されます。追加のフロッピー ドライブを接続しないと、ガイブラシの冒険を実際に体験するよりも多くのディスクを交換することになります。
3000 は、一貫した 32 ビット アーキテクチャと工場出荷時にインストールされた SCSI コントローラを備えた最初の Amiga です。