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ベルリンのコンピューターゲーム博物館は、20歳の誕生日を祝います。ここKarl-Marx-Allee 93では、2011年以来のみ存在しています。
6月の月曜日、午前10時前、ベルリンのKarl-Marx-Allee 93a。最後の従業員はコンピューターゲーム博物館に到着し、オープニングの準備をします。 670平方メートルのゲームの歴史と文化は、さらに10時間の日のアプローチを待っています。
1週間と休日以外のほぼ毎日、学校の授業はコンピューターゲーム博物館にあふれています。今日、ここで逸話を伝え、知識を伝え、好奇心を刺激する博物館のガイドの1つを追うのは、3つの10代のグループです。過去のホームコンピューター、モジュールコンソール、アーケードマシンで、ここでテキストと理論を待っているスマートフォンに社会的な12歳の大群では、それほど簡単ではありません。
多くのことを試してプレイできるとしても、デジタルゲームのテーマに関する文化的および科学的な考慮事項が博物館の中核となるからです。 「教師も良い気持ちでここから出ることが私たちにとって重要です」と、博物館の共同ファウンダー兼ディレクターであるアンドレアス・ランゲは言います。 「彼らは、これが単なるゲームブースではないと言うだけでなく、何かを学ぶこともできます。」
アンドレアス・ランゲは、コンピューターゲーム博物館の創設者の一人です。宗教学の修士論文は、彼をゲーム研究者にしました。
フリーマーケットからショーケースまで
ロングと彼の同僚は、学童が首都または教師、教師、そしてエクスカーションやハイキングの日にベルリンの周りで最も大胆な博物館から抜け出すことを待っているだけではありません。また、博物館に授業を誘惑することになっている特別な学校のオファーを開発します。現在、2つのツアーがあり、その後の博物館教育ワークショップがあります。1つは、プログラミングや開発を扱っているものと、グラフィックを中心に展開するゲームです。
しかし、これらの努力は経済的に賢明ではありません。 »私たちは、私たちのコストをカバーする割引された学校のクラス価格を提供しています。これらは実際には私たちがプライベートで宣伝されていない博物館として余裕がない価格です、«このトピックについて知的取引を行ってきたランゲ氏は言います。