Baldurの門からMass Effect:11のビデオゲームの数字。

交感神経、セクシー、甘い:編集チームは、ビデオゲームでお気に入りの仲間を紹介します。

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ゲームのどのキャラクターで、あなたは特に心(または腰)について理由を理解しましたか? Gamestar編集チームはあなたの答えを楽しみにしています - しかし、最初に私たちはあなたを置きますプライド月に適しています私たちのピクセルとポリゴンの群れ。

彼または彼女のために、私たちが仮想キャンプファイヤーでNPCの会社だけを楽しんだかどうかに関係なくロマンチックな気持ちがありましたまたは、ゲームの過程で私たちの新しい親友に姿を発展させました。ビデオゲームのこれらの11人のキャラクターは、私たちの心の中に特別な場所を持っています。

あなたはどうですか?コメントにあなたのお気に入りを書いてください:すべてのゲームとあらゆる種類のキャラクターが許可されています(動物、人、エイリアン、ハト、そして活気のないオブジェクトのため)。

ケイトアーチャー(誰も永遠に住んでいない1+2)

開発者:モノリスプロダクション |ジャンル:エゴシューター|リリース:2000年12月/2002年10月

マーティン・デップ:ケイトモス?ケイトブッシュ?ケイトウィンスレット?何もありません!私のお気に入りのケイトはCで書いており、Cate Archerと呼ばれています。彼女の緑の目を見て、それは私に起こっていた。もちろん、純粋に専門的です!

の2つの部分のタフなエージェントと一緒に誰も永遠に生きていません私はスノーモービルでシベリアを醸造し、竜巻の真ん中にあるニンジャチキンでいっぱいのトレーラーパークを忍び込み、巨大な水中の要塞に潜入しました。

誰も永遠に暮らすことはありません。それは、Steam、Gog.com、Coから欠けているゲームの1つです。

忘れられない:ノルフ2子供の三角形のインドの村を泡立てて、小さなペダルに呪いをかけ、数十人のキラーパントミメントに囲まれ、迫害された小さなペダルに呪われた子供の三角形の中を泡立てます。

女性007があれば、ケイトは完璧です。ダブルルルの2倍のクールであり、あらゆる服装のようにスタイリッシュに見えるからです - 皮膚のダイビングスーツだけでなく、毛皮のような冬の服で厚くつぶやいたからです。

ギミックは、ロックオフヘアスプレー溶接バーナーからかわいい致命的な猫爆弾、ユーティリティランチャーまで、ロボット、カメラ、ガードをオフにするために異なる矢印種を撃ちます。

Garrus Vakarian(Mass Effect 1-3)

開発者:bioware |ジャンル:ロールプレイ|リリース:2007 BIS 2012

エレナ・シュルツ:はい、ガーラスがどのように見えるか知っていますねしかし、彼と同様にキャリブレーションする人はいません。楽しい:ガーラスが本当に私の絶対的なビデオゲームをクラッシュさせたのは、彼が私のシェパードとやり取りした方法でした。私は、2つの瞬間と非常に多くの思い出を持っています。

ドラゴンエイジ4、マスエフェクト5:Biowareはまだそれを持っていますか?

どちらも私のゲームの実行にあります質量効果単に常に厚くて薄い、親友、同僚、同盟者、恋人でした。当時、Biowareは、たとえば、両方が射撃場での最終的な戦いの直前に会うとき、穏やかな瞬間や幸せな瞬間を簡単にすることを非常によく知っていました。そして、Garrusがどのように彼とシェパードがどのように解剖学的に互いに近づくことができるかを研究する方法は、単に信じられないほど甘いです。